İçeriğe geç
Olimpik & Bireysel Sporlar

Capcom, RE Motorunu Yapay Zekâ ile Donatılan REX Projesiyle Yükseltiyor

BirSpor Haber Merkezi·

Capcom, Resident Evil 7’den bu yana üzerinde 27’den fazla oyun geliştirdiği RE Motorunu, yapay zekânın oyun geliştirme sürecine doğrudan entegre edildiği bir motora dönüştürmek üzere REX adlı projeyle yükseltiyor. Programcı Satoshi Ishida, projeyi Tokyo’da 2 Ekim’de düzenlenen CAPCOM Open Conference RE:2026 etkinliğinde sundu. Şirket, motoru sıfırdan yeniden kurmak yerine, onu yapay zekâ çağına uygun bir oyun motonu haline getirmeyi hedefliyor; bu çağda geliştiriciler oyunları yapay zekâ ile birlikte üretiyor.

2014’ten beri geliştirilen RE Motoru, sekiz yılı aşan kullanımıyla birkaç sorunu ortaya çıkardı. Oyunlar o kadar büyüdü ki, küçük değişiklikleri bile kontrol etmek uzun sürmeye başladı. Şimdi 2.000’den fazla Capcom geliştiricisi motoru kullanıyor; bunlara yurt dışındaki çalışanlar ve başka motorlara alışmış kişiler de dahil. Stüdyo, yapay zekâyı geliştirmeye katmanın onu daha verimli kılmak için artık gerekli olduğunu belirtiyor.

Motor Sıfırdan Değil, Mevcut Motor Üzerinden Yükseltiliyor

REX, Capcom’un mevcut RE Motoruna aşamalı olarak eklediği ve performans, araçlar, geliştirme hızı ile kalite güvenceyi (QA) iyileştirmeyi amaçlayan RE:Dox ve RE:Log gibi yeni bir sistemler bütünü için kullanılan isim. Şirket, kısa adı neXt Engine’dan gelen REX’i ilk kez Ekim 2023’te duyurdu.

BirSpor sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

RE:Dox, veri türlerinin her birini ortak bir biçime dönüştürerek daha hızlı yüklenmesini ve düzenlenmesini sağlıyor. RE:UI, büyüdükçe yavaşlayan ve takılmaya eğilimli hale gelen Capcom’un geliştirme araçlarının arayüzlerini yeniden kuruyor; belirli bir görüntüleme sistemine bağlı olmadığından programlar, ekranda biri izlemeden araçları otomatik olarak test edebiliyor. RE:Log ise günlük kayıtları metin yerine kısa kimlik numaralarıyla kaydeder ve bunları merkezî bir sunucuda toplar; yurt dışındaki geliştiriciler için otomatik çeviri aracılığıyla başka dillerde görüntüleyebiliyor.

Capcom, RE Motorunu Yapay Zekâ ile Donatılan REX Projesiyle Yükseltiyor

Oyun geliştirme sürecine yapay zekâyı entegre ederek motoru, geliştiricilerin oyunları yapay zekâ ile birlikte üretebileceği bir çağ için uygun hale getiriyoruz; küçük değişiklikleri bile kontrol etmenin uzun sürdüğü, binlerce geliştiricinin kullandığı bu motorda verimlilik artık gerekli.

Satoshi Ishida, Capcom Programcısı

Tüm REX sistemi, dünyanın en yaygın programlama dillerinin kurallarını takip ederek hem insan geliştiricilerin hem de yapay zekânın kodu daha kolay okumasını sağlıyor. Bu temelin üzerinde Capcom, yapay zekânın ileride kodu kendi başına anlayıp yazmasını ve oyunları oynayarak hataları otomatik olarak bulmasını istiyor. RE:Dox ve RE:Log da dahil olmak üzere bazı REX teknolojileri zaten açık kaynak; şirket, bunların bir kısmının yapay zekâ eğitimi için kullanılabileceğini açıkladı.

Sirket Yapay Zekâyı Destek Aracı Olarak Kullanıyor

Capcom’un güncel politikası, yapay zekâyı rutin geliştirme işleri için bir destek aracı olarak kullanmak ve yaratıcıların yaratıcı işlere daha fazla zaman ayırabilmelerini sağlamak; şirket daha önce oyunlarında yapay zekâ ile üretilen varlıkların yer almayacağını belirtti. Ancak bu durumun, birçok Capcom hayranı nezdinde iyi karşılanması beklenmiyor.

İlginizi Çekebilir: Dünya Birincisi Jannik Sinner, diz yaralanması nedeniyle Rolex Shangai Mastersturan →
Kaynak: Dotesports ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış