Xbox’ın yeni yöneticisi Asha Sharma, Microsoft’un oyun işletmesini satışa koyabileceğine dair spekülasyonları kesin bir dille reddederek şirketin “satılık olmadığını” vurguladı. Sharma, Microsoft’un oyun bölümünde gerçekleştirdiği köklü yeniden yapılandırma sürecinin ardından, Xbox’ın geleceğine ilişkin soruların devam ettiği bu dönemde konuya net bir cevap verdi.
Sharma’nın CEO olarak göreve gelmesinin ardından neredeyse 2.000 personelin işten çıkarıldığı, stüdyoların şirketten ayrıldığı veya kapanma sürecine girdiği ve birkaç projenin iptal edildiği biliniyor. Bu kapsamda Xbox çalışanlarından büyük ölçekte kesintiler yapıldı.
Xbox “satılık değil”
The New York Times’a konuşan Sharma, Microsoft’un oyun işletmesini satma olasılığına ilişkin soruya net bir cevap verdi ve “Xbox satılık değil” ifadelerini kullandı. Şirketin başarı için gerekli tüm adımları atacağını belirten Sharma, doğru ortaklıkların, uygun iş modeliyle her şeyin göz önüne alınacağını kaydetti.

“Xbox satılık değil. Şirketi başarılı kılmak için gerekeni yapacağız ve doğru ortaklıklara, doğru işletme modeline ve bunu başarmak için gerekli olan her şeye bakacağız.”
Asha Sharma, Xbox CEO’su
Sharma’ın bu açıklamaları, Microsoft’un Xbox’ın yapısında birkaç olası değişikliği değerlendirdiğine dair raporların ardından geldi. Daha önce The Information’in aktardığına göre, Microsoft Xbox’ı tamamen kendisine ait bir iştirake dönüştürme seçeneğini masadan çekmemişti; bu durum işletmenin diğer ortaklarla bir ortak girişim olarak faaliyet göstermesine olanak tanıyabilirdi.
Bağımsız şirket olma ihtimali
The New York Times, Xbox’ın ileride Microsoft ile çalışmaya devam edecek bağımsız bir şirkete ayrılabilirliğine dair olasılığı da gündeme getirmişti. Sharma, bu görüşü de hafife alarak uzun vadeli bir perspektif benimsendiklerini vurguladı.
“Microsoft ile kat edeceğimiz çok yol var ve uzun vadeli bakış açısını benimseyeceğiz.”
Asha Sharma, Xbox CEO’su
İhalenin ardından gelen bu reddiye, Xbox’ın yeni yönetim altında köklü bir yeniden yapılanma sürecinden geçtiği bir döneme denk geliyor. Sharma daha önce oyun bölümünün Game Pass’a yönelik yatırımlar, çoklu platform sürümleri ve daha geniş içerik portföyüne rağmen beklenenden hızlı büyüyemediğini belirterek bölgede değişim gerektiğini söylemişti.
Microsoft şimdi The Elder Scrolls, Fallout ve Minecraft gibi daha az sayıda büyük franchise’a odaklanırken, henüz Project Helix olarak bilinen neslinin sonraki Xbox donanımı üzerindeki çalışmalarını sürdürüyor. Değişikliklere rağmen Sharma, Xbox’ın her ay 500 milyon oyuncuya ulaştığını belirtti ve Microsoft’un uzun vadeli planlarının bir parçası olarak bulut oyun ile Afrika ve Güney Asya gibi büyüyen pazarlara yöneldiğini ifade etti.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
