Riot Games’in popüler çevrimiçi atış oyunu VALORANT’ta oyuncuların bir maçtaki katkılarını ortaya koyan Performans Puanı (Performance Score), uzun süredir kullanılan Ortalama Muharebe Puanı’nın (ACS) yerini aldı. 0 ile 500 arasında değişen bu puan sistemi, takım çatışmalarına katılan, patlayıcıları diken veya destek unsurları kullanan oyuncuların performansını ölçerek rekabetçi, sıradan ve Premier modlarında maç sonunda özet ekranında ve maç geçmişi sekmesinde görüntüleniyor. Oyun topluluğu için hazırladığımız bu açıklamayla Performans Puanı’nın ne işe yaradığını, nasıl hesaplandığını ve rekabetçi sıralamanızı etkileyip etkilemediğini net biçimde öğreneceksiniz.
Puan sistemi, oyuncuların maç içindeki tüm katkılarını tek bir rakamda özetleyecek şekilde tasarlandı. Ne kadar çok şey yaparsanız—takım arkadaşınızı kurtarır, patlayıcı diker veya destek unsuru kullanırsanız—Performans Puanınız o kadar yükselecek.
Performans Puanı Nedir ve Lider Tablosunda Nasıl İşler?
VALORANT Performans Puanı, 0 ile 500 arasında değişen ve oyuncunun bir maçtaki katkılarını diğer tüm oyuncularla karşılaştırarak gösteren bir sistemdir. Rekabetçi (Competitive), Sıradan (Unrated), Hızlı Oyun (Swiftplay) ve Premier modlarında kullanılabilir ve maç bittikten sonra özet ekranında ya da maç geçmişi sekmesinde görüntülenir.


Eski ACS sistemine benzer şekilde Performans Puanı, lider tablosundaki sıralamanızı belirler ve en üst sıradaki oyuncular Maç MVP’si ile Takım MVP’si unvanlarını kazanır. Ancak Performans Puanının rekabetçi puanınızın (RR) veya gizli MMR değerinizin üzerinde hiçbir etkisi yoktur; sistem yalnızca oyunlarınızı analiz etmenizi hedefler.
Rekabetçi ve Premier modlarındaki katkılarınıza ek olarak Oyuncu Övünçleri (Accolades) kazanabilirsiniz. Yaşam boyu başarılarınızı takip eden bu madalyalar, bir maçta en çok öldürmeyi kaç kez başardığınız veya toplam kaç öldürme gerçekleştirdiğiniz gibi verilere dayanır. Bu övünçlere oyundaki Karyer sekmesinin Rekabetçi Merkezi menüsünden ulaşabilirsiniz.
Performans Puanını Etkileyen Faktörler Nelerdir?
Performans Puanınızı etkileyen birden fazla unsur bulunuyor ve eski ACS sisteminden farklı olarak bu faktörler yalnızca öldürmelerle sınırlı kalmıyor. Hasar, destek (assist) ve öldürme katkılarının yanı sıra Performans Puanı aynı zamanda destek unsuru kullanımı, takım arkadaşınızı kurtarma (trade) ve daha birçok etmeni hesaba katıyor.

Performans Puanını etkileyen başlıca unsurlar şunlardır: Hasar, öldürme, ölüm, takım arkadaşınızı kurtarma, destek, destek unsuru kullanımı, patlayıcı dikme ve patlayıcı sökme.
Tüm öldürmeler, ölümler veya destek unsurları aynı şekilde değerlendirilmiyor. İlk kan (first blood) sonrasındaki öldürmelere göre çok daha etkili olurken, takım arkadaşınız tarafından kurtarıldığınız bir ölüm pek etkili sayılmıyor çünkü bu durum bir “trade” olarak kaydediliyor. Yine de en büyük etkiye sahip unsur, Performans Puanınızı yükseltmede ölürmeler.
Aynı kural ajan destek unsurları için de geçerli. Her yeteneğin ne kadar etki ettiği tam olarak bilinmese de Riot Games, örnek vermek şartıyla Chamber ve Clove ajanlarının aynı şekilde hesaplanmadığını vurguladı.
Performans Bonusu Hala Var mı?
Evet, olağanüstü performans için size ekstra RR kazandıran Performans Bonusu, Performans Puanı’nın devreye girmesiyle birlikte oyunda yerini koruyor. Yani yeni sistemle eski ödül mekanizması yan yana çalışarak hem katkılarınızı ölçüyor hem de dikkate değer oyunlarınız için ek rekabetçi puan sağlıyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
