İçeriğe geç
E-Spor

Norveç Teknoloji Üniversitesi’nde yazılan CS2 tezinde hesap yerine oyuncunun kendisi yasaklanarak hilecilerin yeniden başlatması

BirSpor Haber Merkezi·

Counter-Strike 2 oyuncularından biri, hile yapanların yeni bir hesap açarak yasaktan kaçınabilme ihtimalini ortadan kaldırmayı hedefleyen bir sistem geliştirdi. Norwegian University of Science and Technology (NTNU)’deki yüksek lisans tezinin bir parças olarak ortaya çıkan yöntem, oyuncuların fare ve klavye kullanım alışkanlıklarını analiz ederek her bireye ait benzersiz bir “CS-parmağı izi” oluşturuyor. Tezi hazırlayan araştırıcı Magga, sistemin VAC ile Trust Factor gibi mevcut koruma mekanizmalarının yanında kullanılarak tek hesapta uygulanan yasanın oyuncunun başka hesaplara da sıçramasını sağlayacağını açıkladı.

Sistem, oyunun zaten kaydettiği maç demoları üzerinden tamamen çalışıyor. Oyuncuların fare ve klavyeye yönelik hareketleri karşılaştırilarak iki hesabın aynı kişi tarafından kullanılıp kullanılmadığı tespit ediliyor. Araştırıcıya göre yöntem, hesapların sadece isim, rank, silah veya oyun stili gibi dış özelliklerle değil, oyuncunun fiziksel giriş alışkanlıklarıyla eşleştirilmesini mümkün kılıyor.

Sıfır hata oranıyla çalışan parmak izi

Araştırıcının paylaştığı test sonuçlarına göre sistem, 1.000’den fazla oyuncudan oluşan veri setinde fare parmak izini her seferinde doğru biçimde belirledi; klavye parmak izi ise bu oranı %98 seviyesine ulaştı İki verinin birleştirilmesiyle bilinen tüm aynı kişi eşleştirmelerinin unrelated hesaplardan ayrıştırılması başarıyla sağlandı.

BirSpor sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Sistemin dikkat çeken diğer bir özelliği, daha önce bilinmeyen “smurf” hesapları ortaya çıkarmasıydı. İlk aşamada birkaç yanlış alarm (false positive) manuel olarak incelendi ve bunların veri setinde zaten yer alan oyunculara ait ek hesaplar olduğu görüldü. Bu yeni bulgular sisteme dahil edildikten sonra araştırıcı, bilinen 13 aynı kişi eşleştirmesinin tamamını doğru biçimde tespit ettiğini belirtti.

cs2 thesisReddit: u/magga_

“Yasaklar hesaplara isabet ediyor, bu yüzden hile yapanlar yeni hesaplar açıp sıfırdan başlıyor.”

Araştırıcı Magga, Reddit’te yaptığı açıklamada

Araştırıcı, amacın teknolojiyi VAC ve Trust Factor gibi sistemlerle birlikte kullanarak tek hesapta verilen yasanın oyuncunun başka bir hesabına da uzanabilmesini sağlamak olduğunu vurguladı. Bu çerçevede “Bir hile yapan kişi olarak bir kez yakalanır ve yakalandıkça kalır” şeklindeki ifadesi, sistemin temel felsefesini özetliyor.

Kas hafızası: Değiştirilmesi en zor olan

Araştırıcı yöntemin dayandığı bilimsel temeli şu şekilde açıkladı: Oyuncular, hız ve hassasiyet için sürekli baskı altında, çok az sayıda eylemi binlerce kez tekrarlar. Tıkıştırmalar (flicks), karşı şarjlar (counter-strafes), püskürtme kontrolü (spray control) ve ekipman kullanımı (utility) bu eylemlerin başlıcalarından.

Zamanla bu hareketler bilinçli birer tercih olmaktan çıkıp kas hafızasına dönüşür. Bilin dışı, alışkanlığa dönüşmüş giriş sinyalleri ise davranışsal biyometrinin ölçmeyi amaçladığı tam da alan. “İsminizi, rankınızı, hesabınızı, silahınızı ve hatta oyun stilinizi değiştirebilirsiniz. Ellerinizi değiştirmeniz çok daha zor” diyen Magga, sistemin insani boyutta iz bırakmayan bir yaklaşımla çalıştığını altını çizdi.

CS:GO terrorist outside B tunnels on Dust 2

Araştırma, “I found a way to make Bans follow Players instead of Accounts in CS2. The result of my Master Thesis at the Norwegian University of Science and Technology” başlıklı çalışma olarak I found a way to make Bans follow Players instead of Accounts in CS2. The result of my Master Thesis at the Norwegian University of Science and Technology tarafından GlobalOffensive forumunda paylaşıldı.

Ölçeklendirme ve sınırlılıklar

Araştırıcı, yöntemin henüz CS2’nin tamamına yayılan oyuncu tabanında test edilmediğini belirterek, hesap bağlantılarının başlangıçta otomatik yasak nedeni değil, ek kanıt olarak değerlendirilmesi gerektiğini savundu. Sistemin bir diğer zayıf noktası ise birden fazla oyuncunun paylaştığı bir hesabın tespit edilememesi; çünkü aynı hesap üzerinde farklı fare ve klavye kullanımı söz konusu olabiliyor.

Bu noktada Magga, sistemin çok daha büyük bir oyuncu havuzunda test edilmesi için Valve’nin veya üçüncü taraf eşleştirme (matchmaking) platformlarının işbirliğine ihtiyaç olduğunu ifade etti. Yöntem, oyun içi adaletin ve dürüst rekabetin sağlanmasına yönelik yenilikçi bir yaklaşım olarak dikkat çekiyor.

İlginizi Çekebilir: Celtic Teknik Direktörü Martin O’Neill, geleceğini değerlendirdikten sonra kulüpte kalmaya kararlaştı →
Kaynak: Dexerto ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış