İçeriğe geç
E-Spor

Modern Warfare 4 için gelen tüm büyük PC özellikleri açıklandı

BirSpor Haber Merkezi·

Activision tarafından geliştirilen Modern Warfare 4, oyun deneyimini daha akıcı, net ve özelleştirilebilir hale getirmek amacıyla bilgisayarlara yönelik birkaç PC’ye özgü özellik iyileştirmesi getiriyor. Bu yenilikler arasında merkezi görüş alanını (FOV) değiştirmeden çevresel vizyonu genişleten Gelişmiş FOV, mermi yerleşimini öngörülebilir kılan yeni Silah Çiçeği Açılması (Weapon Bloom) sistemi, iyileştirilmiş görünürlük seçenekleri ve önerilen sistem gereksinimlerinde 90 kare/h (FPS) desteği yer alıyor. Bu özelliklerden bazıları rekabetçi oyun deneyimini doğrudan etkilerken, diğerleri performans ve görsel kalite odaklı.

Oyunun PC platformundaki temel yeniliklerin tümünü merak eden oyuncular için bilmesi gerekenler aşağıda özetleniyor.

Gelişmiş FOV

Gelişmiş FOV, yalnızca bilgisayarlara özel bir özellik olup fiziksel açıdan doğru lens etkilerini kullanarak monitörün kenarlarına yakın görüş alanını artıran ancak merkezdeki FOV değerini değiştirmeyen bir teknolojidir.

BirSpor sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Bu özellik, FOV’yi maksimum seviyeye çıkarmak istemeden aynı zamanda daha geniş bir görüşün sağladığı farkındalık avantajlarından yararlanmak isteyen oyuncular için faydalıdır. Oyuncular ekranın merkezindeki hedeflere daha rahat bir bakışı korurken, yanlardan yaklaş düşmanlara ek bir çevresel görünürlik kazanabilir.

Silah Çiçeği Açılması (Weapon Bloom)

Modern Warfare 4, silah ateşlendiğinde mernilerin yerleşimini değiştiriyor. Önceki Call of Duty oyunlarında merniler belirli bir etki alanında rastgele inebiliyor ve bu da mermilerin nereye indiğinde belli bir değişkenlik yaratıyordu.

MW4 bunun yerine mermi yönünü silahın namlusunun konumuna göre hesaplıyor. Bu yaklaşım hem nişan alınarak (ADS) hem de sıradan ateşlemede (hipfire) geçerli olup mermilerin daha sezgisel ve öngörülebilir olmasını sağlıyor.

Bu durum, merninin yörüngesini silahın gerçekten işaret ettiği konuma bağladığı için nişalamanın daha tutarlı hissedilmesini sağlayacak. Oyuncular ayrıca namludan çıkan etkilerin nereye gittiğini görmeyi kolaylaştırmak için bir lazer eklentisi de takabilir.

HDR10+ ve Silah Görsel Efekt Maskeleme

HDR10+, oyun motorunun görüntü aygıtının parlaklık ayarlarıyla gerçek zamanlı etkileşime girmesini sağlıyor. Oyuncuların sürekli manuel parlaklık kaydırıcılarını değiştirmesine gerek kalmadan kontrastı ve ışığı ayarlayarak görünürlüğü iyileştiriyor. Bu özellikle daha karanlık ve daha aydınlık alanlar arasında hareket edildiğinde, düşmanların çevreyle bütünleşebildiği durumlarda faydalı olabiliyor.

Onerilen Sistem Gereksinimlerinde 90 FPS

Modern Warfare 4, oyuncuların o hedefe ulaşmak için ayarları manuel olarak düzenlemesine gerek kalmadan önerilen PC gereksinimlerinde 90 FPS desteği sunuyor.

Sniper operator in Modern Warfare 4

Elbette daha yüksek bir kare hızı kamera hareketlerini ve nişalamayı daha akıcı kılar ki bu da hızlı tempolu Çok Oyunculu (Multiplayer) maçlarda özellikle faydalıdır. Hareketli hedefleri takibi de daha tepkisel hale getiriyor.

Işın İzleme (Ray Tracing) ve Çözünürlük Ölçeklendirme

MW4, Iş izlemeyi Kampanya, Çok Oyunculu ve DMZ modlarında destekleyerek daha gerçekçi yansımalar, gölgeler ve ışıklandırma sağlıyor. Oyun ayrıca grafik kartınıza göre birkaç çözünürlük ölçeklendirme seçeneği sunuyor:

NVIDIA DLSS 4.5: RTX teknolojisini ve derin öğrenmeli bir sinir ağını kullanarak görüntü kalitesini korurken kare hızlarını artırır.

AMD FSR Redstone: Performansı artırmak için düşük çözünürlüklü girdilerden yüksek çözünürlüklü meralar üretir.

Intel XeSS 3: Görüntü kalitesini korurken daha yüksek performans sunmak için makine öğrenmesine dayalı üst örneklemeyi (super sampling) kullanır.

Filmic SMAA T2X: Son görüntüdeki görünür basamaklı kenarları azaltan varsayılan son işleme seçeneğidir.

Bu seçenekler, PC oyuncularının görüntü kalitesi ile arasında denge kurmak için farklı yaklaşımları seçmelerine olanak tanır. Örneğin uyumlu NVIDIA donanımına sahip oyuncular DLSS kullanırken, AMD veya Intel GPU kullananlar kendi ölçeklendirme teknolojilerini kullanabilir.

Gelişmiş Gönderim (Shader) Teslimatı

Gelişmiş Shader Teslimatı (ASD), daha önce “Shader Preloading” olarak bilinen sistemin yeni adıdır. MW4’ün desteklediği PC platformlarında ön derlenen shaderları önceden teslim etmesine olanak tanır.

Güncellemeler Yeniden Başlatmayı Gerektirmez

MW4 ayrıca güncellemelerin PC’deki çalışma şeklini de sadeleştiriyor. Güncellemeler artık oyun açılışlarında yeniden başlatma gerektirmiyor, bu da oyunu başlatmakla maç içine girmek arasındaki süreyi azaltıyor.

An operator sliding over a car in MW4

Oyunu zaten oynarken bir güncelleme yayına alındığında hala bir yeniden başlatma olsa da bunun maçlar arasında gerçekleşmesi bekleniyor. Oyun ayrıca maç içine girmeden önce gezinmeye harcanan süreyi azaltacak şekilde sadeleştirilmiş menülere sahip.

MW4 aynı zamanda CS2 ve VALORANT gibi oyunlardaki oyun içi ekonomiye benzer yeni bir Çok Oyunculu mod olan Collateral Mode‘ı da tanıtarıyor.

MW4 PC Özellikleri Sıkça Sorulanlar

Gelişmiş FOV PS5, Xbox ve Nintendo Switch 2’de mevcut mu?

Hayır. Gelişmiş FOV yalnızca PC’ye özgüdür ve PS5, Xbox veya Nintendo Switch 2’de mevcut değildir.

MW4’te Silah Çiçeği Açılması (Weapon Bloom) nedir?

Silah Çiçeği Açılması, silah ateşlendiğinde mernilerin yerleşimini belirleyen ve namlunun konumuna göre hesaplanan sistemdir. Bu yaklaşım nişalamanı daha öngörülebilir kılar.

MW4’te Iş izleme (Ray Tracing) var mı?

Evet. MW4, Iş izlemeyi Kampanya, Çok Oyunculu ve DMZ modlarında destekliyor.

İlginizi Çekebilir: Identity V finalında Çin, Japonya’yı yenerek kadınların esport altınlarını tarihe yazdı →
Kaynak: Dotesports ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış