Embark Studios, deneyimsel bir PvE (oyuncu-ortam) eşleştirme anahtarını sınırlı süreyle test edeceğini ARC Raiders oyununda duyurdu. Şirket, PvP hasarı içermeyen lobiler ve ayarlanmış ganimet ile ARC davranışları sunan yeni eşleştirme seçeneğini, 13-20 Ekim tarihleri arasında hayata geçireceğini açıkladı.
24 Eylül’de yayımlanan blog yazısında detaylandırıldığı üzere, PvE eşleştirme anahtarı, Frozen Trail güncellemesinden kısa bir süre sonra devreye girecek. Test süresince oyuncular, geleneksel PvPvE deneyimiyle yeni PvE deneyimi arasında geçiş yapabilecek.


PvE modunda oyuncudan oyuncuya hasar bulunmuyor; bu da oyuncuların ARC’yla savaşmaya, görevleri tamamlamaya veya yalnızca topside’da (yüzeyde) vakit geçirmeye odaklanmasını sağlıyor. Ancak PvE’de her şeyi yapamayabilirsiniz. Gece Baskınları (Night Raids), Gizli Sığınak (Hidden Bunker), Kilitli Kapı (Locked Gate) ve Frigate koşulları gibi bazı deneyimler test kapsamı dışında tutuldu.
Tüm boyutlarda birlikler (tekli, ikili ve üçlü) olacağı için Rust Belt bölgesinde sosyal etkileşim için oldukça fazla fırsat sunulması bekleniyor. Üstelik düzenli saldırganlığa dayalı eşleştirme puanınız, PvE oynadıkça etkilenmeyecek.
PvE modunda daha az tehdit bulunduğu için Embark birkaç unsuru ayarladı. Toplam ganimet değeri, PvPvE’ye göre daha düşük seviyede. Ayrıca, Raider tehdidinin eksikliğini telafi etmek için yere düşmüşken hareket ettiğinizde ARC’ların sizi hedef alması muhtemel.

Embark, bu özelliğin, daha az düşmanca karşılaşma isteyen büyüyen bir oyuncu kitlesinden geldiğini açıkladı. Geliştiriciye göre, anketine katılan oyuncuların %51’i özel bir PvE moduna ilgi gösterdi.
Yine de PvE modunun geleceğine dair henüz bir garanti yok. Bu kısa bir test ve Embark, işin iyi gitmeyebileceğini vurguladı. Ancak geliştirici, eşleştirme anahtarıyla yaşayacağımız şeyden farklı görünebilecek olsa bile, ciddi şekilde bir PvE modunu değerlendiriyor.
ARC Raiders’da yalnızca PvE’ye yönelik eşleştirme, birçok kişinin uzun süredir talep ettiği şey olabilir; ancak bu durum düzenli PvPvE deneyimine de zarar verebilir. Birçok dostça lobi ve saldırganlığa dayalı eşleştirme olsa bile, arkandan (veya önünden) ateş edebilecek biriyle karşılaşabileceğinizi bilmek, her ARC Raiders baskınını özel kıldı; bazen bunun ganimet kaybı pahasına olması bile.
Bu his ve Raider’ların etrafında dikkatli olma fikri, oyuncu kitlesi PvPvE ve PvE arasında ikiye bölündükçe yavaş yavaş değişebilir. Aynı zamanda, Embark böyle bir mod oluşturmaya karar verirse, özel ve yüksek riskli bir PvE etkinliğini denemek oldukça eğlenceli olacaktır.
Bir kez daha belirtmek gerekirse, bu yalnızca bir haftalık bir test ve nereye gideceğini görmek için bekleyip görmemiz gerekecek. Bu arada, Frozen Trail’ın getirdiği yeni bir silah güçlendirme sistemi, Outposts (İl Erken Karakoller) ve yeni bir oyunun sonundaki zorluk, önümüzde bakılması gereken oldukça fazla şey var.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
