Riot Games, VALORANT’ın yeni Oyun Yöneticisi olarak Joe Lee’yi atarken, şirketin içerik üreticileriyle ilgili küresel stratejisini üstlenecek Global Etkileyici Stratejileri Müdürü olarak Mitchel Inkrott’u kadrosuna kattı. Her iki atama da Ekim 2026 ayında gerçekleşti.
Lee’nin atamasını LinkedIn üzerinden paylaştığı, aynı zamanda Lee’in daha önce VALORANT üzerinde çalıştığı bildirildi. Ancak her iki rapor da yeni pozisyonunun oyunun yönetim yapısındaki yerini net biçimde ortaya koymuyor.
bo3.gg’ın muhabirliğine göre Lee, Riot’ta dokuz yıldan fazla zaman geçirdi. Son dönemde Ürün Yönetimi Yönünden Genel Müdür olarak görev yapan Lee, ürün yönetimi ve stratejik danışmanlık yönünden pozisyonların ardından araştırma, veri analizi ve gelir stratejisi alanlarında çalışmalar yürüttü.

Shane the Gamer’ın aktardığına göre Lee’in VALORANT’a ilgisi, oyun Ares kod adıyla geliştirilirken yapılan erken bir test sürümüne kadar uzanıyor. Atama kapsamındaki haberler ise Lee’nin günlük görevlerini ya da bunun güncellemeler veya dengeli oyun üzerindeki etkisini detaylandırmıyor.
Inkrott ise Eylül ayında Electronic Arts’taki görevinden ayrıldıktan sonra Ekim ayında Riot’a katıldı. Önceki çalışmalarında EA’da, pazarlama ajansı Ayzenberg ve 2K yayıncısında içerik üreticileri ve etkileyici stratejileri alanlarında çalıştı. EA’da Battlefield gibi birinci şahıs nişancı oyun serilerinin sorumluluğunu üstlendiğine dair bilgiler Shane the Gamer tarafından aktarıldı.
Ekim ayında raporlanan üç üst düzey atama, oyun yönetimi, içerik üreticileri stratejisi ve rekabetçi operasyonlar alanlarını kapsıyor: VALORANT Oyun Yöneticisi Joe Lee, Küresel Etkileyici Stratejileri Müdürü Mitchel Inkrott ve Global Teamfight Tactics Esports Müdürü Bryce Blum.
Lee ve Inkrott’un belirli sorumlulukları atama haberinde ortaya konulmadı. Inkrott, oyuncu etkileşimini, içerik kampanyalarını ve esports sahnesini takip ederek Riot’a katılmak istediğini belirtti. Erin Wayne ile birlikte çalışması beklenen Inkrott, ilk birkaç haftasını role uyum sağlamak için kullanmayı planlıyor.
İçerik üreticilerinin ulaşımı, turnuva seyircilerinin yayınlarla etkileşimi gibi alanlarda esports’ta ticari bir rol oynuyor. co-streaming ve turnuva izleyiciliği üzerindeki tartışma, içerik üreticileri ile rekabetçi seyirciler arasındaki daha geniş ilişkiyi yansıtıyor.
Inkrott için belirtilen ilk adım, Wayne ve Riot’ın diğer ekipleriyle birlikte çalışmak. Lee’nin atamasıyla birlikte VALORANT’ın yaratıcı yönü, güncellemeleri veya dengeli oyun üzerindeki belirli değişiklikler detaylandırılmadı; bu alanlar duyuruların onaylanmış kapsamının dışında kalıyor.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
