İçeriğe geç
Olimpik & Bireysel Sporlar

İki oyunu tek bir oyunda birleştirmek istemiyoruz”: ARC Raiders yürütücü yapımcısı PvE testinden ve yapılacaklardan bahsetti

BirSpor Haber Merkezi·

Embark Studios, uzun süredir oyuncuların talep ettiği PvE modunu denemek için eşleştirme (matchmaking) anahtar testi başlattığını açıklarken, oyunun yürütücü yapımcısı Aleksander Grøndal, donanmış sunucuların “baba oyuncuları” olarak adlandırabileceğimiz sakin oyuncular kitlesinin artmasıyla bu konuya ciddi biçimde yaklaşmaya başladıklarını belirtti. Soğuk İz (Frozen Trail) güncellemesi öncesinde düzenlenen testle birlikte stüdyonun ne umduğu ve PvE modunu nasıl bir yaklaşımla ele alacağı ortaya çıktı.

Grøndal, oyunun lansmanından kısa bir süre sonra oyuncuların ARC Raiders’ın bir PvE sürümünü görmeyi arzuladığına dair geri bildirimler geldiğini hatırlattı. Ancak tasarımın bu yönde desteklenmemesi nedeniyle stüdyonun başlangıçta konuya temkinle yaklaştığını ifade etti.

PvE Talebi Neden Uzun Sürdü?

“Oyunu lansman ettikten kısa bir süre sonra, oyuncuların ARC Raiders’ın bir PvE sürümünü görmek istediğine dair geri bildirimler geldi. Tasarım nedenleriyle belki de mantıklı bir şekilde bu talebe hemen icalede bulunmadık çünkü oyunun tasarımı aslında PvE’yi bu anlamda destekleyecek şekilde kurulmamıştı,” dedi Grøndal.

BirSpor sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Yürütücü yapımcı, konuyu uzun süre düşündüklerini ancak donanmış sunucuların yol açtığı bir gerçeğin kendilerine dokunmaya başladığını söyledi. Bu sunucularda birkaç saat oynayup sadece ARC’ya ateş etmeyi tercih eden oyuncuların deneyimini örnekleştiren Grøndal, “Bu yüzden uzun süre düşündük. Ancak bence gerçeklik, ‘dada gamers’ diyebileceğimiz, daha iyi bir sözcük bulamadığım için bu adla andığımız o donanmış sunuculardaki oyuncuları görmeye başlayınca bize değmeye başladı. Bu arada ben de onların biriyim, dolayısıyla bunu söylerken aklımda hiçbir şey yok,” diye konuştu.

Oyunu lansman ettikten kısa bir süre sonra oyuncuların ARC Raiders’ın bir PvE sürümünü görmek istediğine dair geri bildirimler geldi. Tasarım nedenleriyle belki de mantıklı bir şekilde bu talebe hemen icalede bulunmadık çünkü oyunun tasarımı aslında PvE’yi bu anlamda destekleyecek şekilde kurulmamıştı.

Aleksander Grøndal – ARC Raiders Yürütücü Yapımcısı

Grøndal, yalnızca birkaç saat oynayup ARC’ya ateş etmeyi isteyen oyuncuların bu deneyimin yüzde 95’ini donanmış lobilerde yaşayabildiğini ancak ara sıra oyun deneyimlerini bozan ve istedikleri gibi gitmeyen PvP karşılaşmalarına da rastlandığını anlattı.

Testin Amacı ve Riskler

“Oyunun tasarım doğası, bazı oyuncuların oyunu deneyimleme biçiminin belirli bir dereceye kadar karşısındayız,” diyen Grøndal, buna rağmen PvE deneyiminin nasıl olacağını görmek için daha uzun süre beklemek istemediklerini vurguladı.

Test süresince Embark’ın, bunun oyuncuların istediği şey olup olmadığını ve genel deneyimi nasıl etkilediğini ortaya çıkarmayı hedeflediği belirtildi. Bu değerlendirme, karışık lobilerde oynamaya devam eden oyuncuların deneyimini de kapsıyor.

Bu bazı risklerle geliyor, bu yüzden tekrar test yürüttüğümüzü söylüyorum. Oyunu diğer oyuncular için daha az eğlenceli yapan belirli yönleri etkileyebilir. Gerilimi kırabilir ve böylece çok kolay hale gelebilir. Ayrıca bir ekonomi sorunu da var.

Aleksander Grøndal – ARC Raiders Yürütücü Yapımcısı

ARC’ya ateş et, görevleri tamamla. Görsel: Embark Studios

Embark, blog yazısında da belirttiği gibi testin bu özelliğin kalıcı hale geleceğine veya PvE modunun böyle görüneceğine dair bir garanti vermediğini açıkladı. Grøndal’a göre ise konuyla ilgili gelen fikirler, daha traditional PvE içeriğinden başka türlere kadar geniş bir yelpaze oluşturuyor.

“İki Oyunu Tek Oyunda Birleştirmek İstemiyoruz”

“İki oyunu tek bir oyunda birleştirmeye çalışmak istemiyoruz, çünkü bunun bir meyil olacağını düşünüyorum. Olamayacağını söylemiyorum. Sadece başlangıç noktamızın bu olmayacağını söylüyorum,” dedi Grøndal.

Bununla birlikte, çevrimiçi topluluk tartışmalarında olduğu gibi ekip içinden de bölünmüşlüğün bulunduğu görüldü. Bu nedenle test süresince, PvE modunu talep eden oyuncuların gelip neyin işe yaradığını ve neyin yaramadığını konusunda geri bildirimde bulunmasının gerçekten önemli olduğunu vurguladı.

Sonuç olarak stüdyo, yaklaşan eşleştirme testi boyunca oyuncuların sahada yer almasını ve deneyiminin nasıl şekillenmesine katkı sağlamasını bekliyor. Testten çıkacak sonuçlar hem karışık lobilerin geleceğini hem de ayrı bir PvE modu olasılığını belirleyecek.

İlginizi Çekebilir: Cornwall sahiline vuritan gökkuşağı deniz salyangozu: Uzmanlardan iklim değişikliği uyarısı →
Kaynak: Dotesports ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış