VALORANT Champions 2026’nın grup aşamasında oynanan elemeli seride JD Gaming, Güney Koreli T1’e setler üzerinden 1-2’lik skorla mağlup oldu ve böylece turnuvadan bölgenin son takımı da ayrilarak Çin’i temsil eden tüm ekipler yarıştan tamamen veda etti. Şanghay’da düzenlenen turnuva için uzun yolculuğa çıkan Çin ekibi, bu sonuçla hedeflediği üst sıralara ulaşamadan sahneyi terk etti.
Çin’in bu organizasyondaki performansı umut verici başlamadı; grup aşamasında yalnızca bir harita galibiyeti alan ekipler, beklenen başarıyı gösteremedi. 2 Ekim’de Global Esports’un EDward Gaming’i elemesiyle bölgenin son temsilcisi JD Gaming kalmıştı ve bu kritik seride T1 ile karşı karşıya geldi. Bölgeden umutlanan taraftarların yoğun desteği altında oynanan mücadele, Çin VALORANT sahnesinin Şanghay’daki yolculuğunun da sonunu işaret etti.
Birinci harita: T1’in oyun planı azimli savunmayla aşıldı
Serinin ilk haritası Lotus oldu ve tarihsel olarak hem JDG hem de T1 için güçlü geçen bir harita niteliği taşıyordu. T1’in seçimi olan bu harita, Çin takımına avantaj sağladı; her iki ekip de çatışmalara yatkın oyun tarzıyla yarım süreyi 6-6’lık skorla kapattı.

Ara verimin ardından T1’den Kim “Meteor” Tae-oh form bulup takımı yakın geçen round’larda yanlızca tutarken, JDG ise haritayı kapatmak için T1’e fazla fırsat verdi ve ekip 13-11’lik skorla ilk haritada kaybedi.

İkinci harita: Abyss’de beklenmedik baskın savunma
Abyss, bu takımların pek az maç oynadığı bir harita olmasıyla sürpriz unsuru taşıyordu. Her iki ekip de benzer kadro dizilimlerini tercih etti; JDG Harbor’ı, T1 ise Omen’in yanında ikinci Kontrolücü olarak Brimstone’u seçti.
JDG’nin Abyss’de ne yapacağı belli değilken, ekip dikkat çeken 9-3’lük güçlü bir yarım savunma sergiledi. Niu “Zhe” Zve ve Chang “BerLIN” Po-lin, üst üste kazandıkları bireysel başarılarla maçın kaderini belirlerken, T1’in bu duruma net bir cevabı olmadı ve JDG haritayı 13-3’lük skorla kazanarak seride dengeyi sağladı.
T1, Haven haritasına girişte birkaç kadro dizilimi değişikliği yaptı; önceki haritalarda Cypher ve Viper oynayan Byeon “Munchkin” Sang-beom bu sırada Phoenix’i kullandı. İlk yarıda T1, B noktasında yoğun baskı kurarken JDG sık sık A Ana yolunu kontrol altına alıyordu ancak ekip 8-4’lük avantajı T1’e bıraktı.

İkinci yarıda tabanca round’unu kaybeden ve force buy ile durumu toplayamayan JDG, üç round daha geride düştü. Kendine yakın geçen birkaç round içeren mücadelede T1 13-5’lik skorla galip gelerek seriyi 2-1’e taşıdı.
Bu turnuvadaki tüm Çin takımlarının grup aşamasında elenmesi, özellikle taraftarların bu kadar coşkulu desteği düşünüldüğünde oldukça üzücü bir sonuç. Son takım olarak sahneye çıkan JD Gaming’in gösterdiği mücadele saygın olsa da bölge bu organizasyonda hedeflediği başarıya ulaşamadı.
VALORANT Champions Tour (@ValorantEsports)
Serinin sonuna kadar hissedilen baskı, turnuvanın geri kalanında da Çin VALORANT’ının yol açma çalışmalarının ne kadar zorlu olduğunu gösterdi. Grup aşamasında tüm yerel takımların elenmesi ve bu coşkulu kalabalığın desteğiyle oynanan mücadelenin sonu, bölgenin 2026 sezonundaki turnuva macerasını noktalandırdı.
Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.
Foruma Katıl & Yanıtla ➔
