İçeriğe geç
E-Spor

Identity V finalında Çin, Japonya’yı yenerek kadınların esport altınlarını tarihe yazdı

BirSpor Haber Merkezi·

Çin takımı, Aichi-Nagoya 2026 Asya Oyunları’nın Identity V finalinde Japonya’yı yenerek turnuvanın ilk kadın esport altın madalyasını kazandı ve takım arkadaşı Mu Xinyue bu organizasyonda altın alan ilk kadın oyuncu oldu. Karşılıklı rollerin değiştiği 1’e-4’lü asimetrik hayatta kalma oyunu Identity V’in takımlı kategorisinde finale kalan iki ülke arasındaki mücadele, beşinci setin belirleyici anlarıyla Çin’in lehine sonuçlandı.

Oyunun takım yarışmasında altını kazanan Çin, finalde Japonya’ya karşı üstünlüğünü oyun içi kimliği Tao Wan’an olan Mu Xinyue ile taçlandırdı. Beşinci sette ilk yarıda 3-1 öne çıkan Çin, bu farkı koruyarak madalyayı güvence altına aldı.

Rollerin değiştiği asimetrik mücadele

Takımlı kategoride oynayan Identity V Asya Oyunları sürümü, dört oyuncunun hayatta kalıcı rolünü üstlendiği ve bir avcının karşısında bulunduğu 1’e-4’lü asimetrik bir hayatta kalma oyunu. Takımlar maç içinde rollerini değiştiriyor; puanlar hayatta kalanların kaçışına ve avcının elemalarına göre belirleniyor.

BirSpor sitesini Google’da tercih edilen kaynak olarak seç

Açılış setleri son derece geç geçti, 4-4 ve 5-5’lik beraberlerle sonuçlandı. Çin üçüncü seti 7-2 kazanırken Japonya dördüncü sette 4-4’lük bir sonuçla mücadeleye tutunmayı başardı.

Dördüncü set sırasında sahada yaşanan ağ kablosu sorunu nedeniyle neredeyse 30 dakika oynama askıya alındı. Maç yeniden başladı ve Çin, beşinci sette ilk yarıda kazandığı 3-1’lik avantajla sonucu bağladı.

Teknik duraklama sırasında sakin kalmaya çalıştım ve oyunun nasıl sürdürüleceğine dair hakemlerin ve organizatörlerin kararını bekledim.

Mu Xinyue, maç sonrası

Katılım açığı içinde bir kilometre taşı

Mu, Oyunlardaki Çin esport delegasyonundaki tek kadındı. Xinhua’nın aktardığı kayıt rakamlarına göre esport sporcularının 500’ü aşkın sayıda olduğu ve bunların yalnızca 14’ünün kadın olduğu belirtildi; bu da takım altını kıtada belirgin bir temsil açısı içinde ortaya koydu.

Bu başarı, rekabetçi oyunlarda kadın katılımına görünülülüğü artırıyor ancak tek başına seçilen sporcu sayısını değiştirmiyor. Esport, 2018 Jakarta’da gösteri sporu olarak Asya Oyunları’na katılırken 2023 Hangzhou’da resmen madalyalı spora dönüştü. Aichi-Nagoya’da Güney Kore’nin Park So-yeon da ülkesinin millî esport takımını temsil eden ilk kadın oldu.

Mu’su sonucu, esportda başarıya ulaşan kadınların daha geniş tarihine otururken, katılım ve temille ilgili sorular tartışmanın bir parçası olmaya devam ediyor. Milliyet yarışmaları üst seviye etkinliklere giden yolları daha görünür kılabilir.

Altının organizasyona anlamı

Aichi-Nagoya finalinde Çin’e takım şampiyonluğu ve Asya Oyunları esport altın madalya tarihinde kadınlara ilk kazandı. Bu ayrım önemli: Mu, madalyayı ayrı bir kadınlar etkinliğinde değil, cinsiyet karışık bir takımla kazandı.

Esport artık oyun programının resmen bir parçası olduğu için Mu’su başarı, gelecek organizasyonlar için temsil konusunda net bir referans belirliyor. Kayıt sporcu rakamları, kadıların daha geniş oyuncu kitabındaki varlığı ile milliyet takımı rekabetçileri arasındaki görünürlük farkının ne kadar uzakta olduğunu gösteriyor.

İlginizi Çekebilir: Valorant Champions Shanghai’daki masa sorunları Riot Games’i denetime aldı →
Kaynak: Esportsinsider ↗
💬 Topluluk Masası & Tartışma

Bu gelişme hakkında düşüncelerinizi, donanım deneyimlerinizi veya sorularınızı Topluluk Forumumuzda paylaşın.

Foruma Katıl & Yanıtla ➔
Forumda sor / tartış